При тестировании в Unreal Tournament 2003 я использовал 32-битные режимы и максимальные настройки качества графики: Texture Detail - Highest, World Detail - Highest, Character Detail - Highest, Physics Detail - High, Character Shadows - ON, Dynamic Lighting - ON, Detail Textures - ON, Projectors - ON, Trilinear Filtering - ON, Decals - ON, Coronas - ON, Decals Stay - High, Foliage - ON, Use B
Видеокарты тестировались только в разрешении 1600х1200, так как очевидно, что лишь в самом "тяжелом" для видеокарт режиме ограничивающее влияние скорости процессора и системы в целом будет минимальным, а относительный прирост результатов при разгоне видеокарт - максимальным.
Модификация и экстремальный разгон: NVIDIA GeForce FX 5900 Ultra против ATI RADEON 9800 Pro. Третья часть..
Все тесты производились на моей собственной записи в Unreal Tournament 2003 на уровне DM-Inferno:
Настройки анизотропной фильтрации и степени детализации текстур в драйверах видеокарт были установлены в "качественные" положения.
Драйвер Detonator версии 45.23 для видеокарты на базе NVIDIA GeForce FX 5900 Ultra
Драйвер Catalyst версии 3.7 для видеокарты на базе ATI RADEON 9800 Pro;
Программное обеспечение:
Память - 2*512 MB DDR SDRAM TwinMOS PC3200 CL2.5
Материнская плата - ASUS P4C800 (i875);
Процессор - Intel Pentium4 3000MHz;
Конфигурация тестовой системы:
Тестовая система и условия тестирования
Модификация и экстремальный разгон: NVIDIA GeForce FX 5900 Ultra против ATI RADEON 9800 Pro. Третья часть.
СТАТИСТИКА
НАВИГАЦИЯ
.::НПК :: Железо :: Видеокарты :: Модификация и экстремальный разгон: NVIDIA GeForce FX 5900 Ultra против ATI RADEON 9800 Pro. Третья часть :: Экстремальный разгон: MSI NBOX (NVIDIA GeForce FX 5900 Ultra) :: Экстремальный разгон: PowerColor R98-C3 (ATI RADEON 9800 Pro) :: Экстремальный разгон: подводим итоги :: Результаты платы от PowerColor на базе ATI RADEON 9800 Pro :: результаты NVIDIA GeForce FX 5900 Ultra в лице видеокарты от MSI :: Заключение :: Обзоры :: Спецификации :: Статьи::.
Комментариев нет:
Отправить комментарий